Dans les coulisses de Metroid

metroidA ceux qui ont usés leurs pads avec Metroid et qui veulent connaitre l’histoire dans le détail de ce fabuleux jeu. Je vous conseil vivement ce livre ! Excellent ouvrage aux éditions Pix’n’love par l’auteur Christophe Mallet.

Ne cherchez pas des photos ou autres illustrations, vous serez déçus. Il n’y a que du texte mais de grande qualité. Cela se lit d’une traite !

Voici le pitch tiré du site de l’éditeur:

Elle n’est pas aussi populaire que Super MarioThe Legend of Zelda ou Pokémon et pourtant, elle suscite l’admiration d’une communauté de fans irréductibles. Après trois décennies d’existence et une multitude d’épisodes acclamés par la critique, la saga Metroid se fait le porte-étendard d’un registre sous-représenté au sein de l’univers Nintendo : la science-fiction.

Malgré son autorité incontestable, la série connaît un succès commercial toujours discret. Comment expliquer ce paradoxe ? Pourquoi Samus Aran, sa charismatique héroïne, n’est-elle pas devenue une icône au-delà de son média d’origine ? Quels sont les créateurs et les circonstances responsables de ce destin si singulier, de ce rythme de parution en dents de scie et des profonds changements marquant chaque chapitre ? En quoi Metroid occupe-t-elle une place si particulière dans le cœur des joueurs ? Quelle influence a-t-elle exercée sur les game designers du monde entier ?

Retracer le passé de Metroid, c’est raconter 30 ans d’histoire de Nintendo, entre naissance de nouvelles consoles, nuits blanches et sauvetage de studio en difficulté. Simple licence bouche-trou à ses débuts, elle a gagné peu à peu ses lettres de noblesse, jusqu’à accoucher d’un genre à part entière. Découvrez à travers cet ouvrage l’évolution d’une des figures majeures du jeu vidéo, entre processus de développement, choix marketing et anecdotes insolites, voire inédites !

About the Author

Qualifié par mes proches de « Gamer Addict » ou compulsif du jeu, mais tout en ayant une vie familiale bien remplie et professionnelle également bien chargée.

Mon premier job fut dans un magasin de jeux vidéo en 1993 ! Et je joue depuis 1984

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